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Unity3D经典TPS射击游戏完整项目

2024-06-24 02:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

- 士兵角色模型,通过着色器可自定义颜色。 - 2 个武器模型(手枪和步枪) - 大量动画。 - 完全角色控制器和库存脚本,使用鼠标&键盘或游戏操作杆控制玩家 - 完全可自定义的武器组件,在这里您可以更改从射速到准确率(偏离率)和可选子弹预制件、速度、每次射击多少发子弹等参数…… - 四种预制武器(手枪、步枪、火箭发射器以及猎枪;) - 玩家 HUD:生命值、耐力值、武器统计(武器图标、子弹以及弹夹计数器) - 包含玩家目标雷达(方向和距离) - 标准镜头 RIG,可顺利跟踪随玩家,使用参数化镜头抖动拍摄射击和爆炸 - 拾取演员的物品(武器、钥匙、生命值或弹药) - 自动门、可锁装置和自定义工具(单击和双击) - 用于不同场景的交互式面板,例如开门或激活场景中的任何东西。 - 使用路径点和 Unity Nav 网格的基础敌人 AI - 敌人生成器组件,带有诸如生成率、最大生成数、生成区域等之类的基本参数…… - 路径点路线组件可轻松创建敌人路径点路线,从而将多个变形分配到一个阵列,让您可以在编辑器中看到需要的一切

动画:徒手设置 跑 行走 冲跑 Idle 蹲 蹲走手枪设置 跑 行走 冲跑 Idle 蹲 蹲走 瞄准 4 面边瞄准边走 射击 蹲着瞄准 蹲着射击步枪设置 跑 行走 冲跑 Idle 蹲 蹲走 蹲着瞄准 蹲着射击 瞄准 在 4 个方向行走瞄准 射击一般设置 死亡 跳(3 个状态) 互动 拾取 投掷手雷并打滚 重新加载



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